சோதனையின் போது உருப்படிகளை கைவிடுவது ஒரு பொத்தானை அழுத்துவது போல் நேரடியானது. இருப்பினும், இந்த நடவடிக்கை ஓரளவு தெளிவில்லாமல் உள்ளது, ஏனெனில் பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு அதைச் செய்ய வலுவான ஊக்கம் இல்லை. இதன் விளைவாக, இந்த அம்சத்தைப் பற்றி ஆலோசனை வழங்கும் மன்றத் தொடரிழைகள் அல்லது பிற ஆதாரங்களை நீங்கள் அரிதாகவே கண்டறிவீர்கள்.
அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த கட்டுரையில், பகல் நேரத்தில் ஒரு பொருளை டெட் இன் டெட் செய்ய எந்த பொத்தானை அழுத்த வேண்டும் என்பதைக் காண்பிப்போம். நீங்கள் தற்செயலாக இதைச் செய்யவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் இது போன்ற சறுக்கல்கள் சோதனையின் போது ஆபத்தானதாக மாறும்.
பகல் நேரத்தில் பொருட்களை இறக்குவது எப்படி
டெட் பை டேலைட்டில், உயிர் பிழைத்தவர்கள் தப்பிக்க உதவும் பொருட்கள் திறக்க முடியாதவை. பொருட்களைப் பெறுவதற்கான பொதுவான வழி, சோதனை வரைபடம் முழுவதும் காணப்படும் மார்பில் இருந்து கிடைக்கும். மாற்றாக, வாங்கும் முனைகளில் Bloodpoints ஐ முதலீடு செய்வதன் மூலம் Bloodweb மூலம் பொருட்களைத் திறக்கலாம்.
பொதுவான மற்றும் அசாதாரணமான பொருட்கள் மார்பில் தொடர்ந்து உருவாகும்போது, அரிதான பொருட்களைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழி இரத்த வலை வழியாகும். நீங்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மார்பில் அரிதான பொருட்களைக் காணலாம், ஆனால் அவற்றின் இனப்பெருக்க வாய்ப்பு சுமார் 2% ஆகும்.
எனவே, கடினமாக சம்பாதித்த பொருளை ஏன் கைவிட வேண்டும்?
ஒரு பொருளைக் கைவிடுவது உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கும் கொலையாளிக்கும் கூட பலனளிக்கும் பல சூழ்நிலைகள் உள்ளன.
முதலாவதாக, நீங்கள் எத்தனை பொருட்களை வைத்திருக்கலாம் என்பதற்கு வரம்பு இல்லை, எனவே அவற்றை கைவிடுவது சரக்கு நிர்வாகத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை.
இருப்பினும், உயிர் பிழைத்தவர் ஒரு பொருளைக் கைவிட்டால், சோதனையின் மூலம் அதைச் செய்ய முயற்சிக்கும் மற்றவர்களுக்கு அது உதவியாக இருக்கும். ஒரு கொலையாளி உங்கள் குதிகால் சூடாக இருக்கும்போது, நீங்கள் அதைச் செய்ய மாட்டீர்கள் என்பது தெளிவாகத் தெரிந்தால், உங்களிடம் ஒயிட் வார்டு பிரசாதம் இல்லையென்றால் பொருட்களைப் பிடித்து வைத்திருப்பதில் எந்தப் பயனும் இல்லை. ஆனால், ஃப்ளாஷ்லைட், சாவி அல்லது கருவிப்பெட்டி போன்ற முக்கியமான பொருளை நீங்கள் எடுத்துச் சென்றால், தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யலாம்.
இதேபோல், உங்களிடம் ஒரே மாதிரியான பொருட்கள் ஏராளமாக இருக்கலாம் மற்றும் அவற்றை மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்பலாம்.
சில வீரர்கள் கருணைக் கோரிக்கையாக ஒரு பொருளைக் கைவிடுவதன் மூலம் கொலையாளியை சமாதானப்படுத்த முயற்சிக்கின்றனர். அறிக்கையின்படி, இந்த உத்தி ஐந்து நிகழ்வுகளில் ஒன்றில் வேலை செய்கிறது, மேலும் கொலையாளி அந்த பொருளை எடுத்து, உயிர் பிழைத்தவரை போக அனுமதிப்பார்.
PS4 இல் பகலில் பொருட்களை இறக்குவது எப்படி
PS4 கன்ட்ரோலரில், உருப்படியைக் கைவிடுவதற்கான பொத்தான் வட்டமாகும்.
துரத்தலின் போது ஒவ்வொரு நொடியும் கணக்கிடுவதால், கொலையாளியிடம் இருந்து ஓடும்போது ஒரு பொருளைக் கைவிட வேண்டியிருந்தால், நீங்கள் விரைவாக வேலை செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
எக்ஸ்பாக்ஸில் பகல் நேரத்தில் பொருட்களை இறக்குவது எப்படி
Xbox இல் உருப்படியை கைவிட விரும்பினால், நீங்கள் B ஐ அழுத்த வேண்டும். பொத்தான் தளவமைப்பு PS4 கட்டுப்படுத்தியைப் போன்றது.
கொலையாளி உங்களைத் துரத்தினால், நீங்கள் அமைதியாக இருப்பதை உறுதிசெய்து, செயலை விரைவாகச் செய்ய வேண்டும்.
கணினியில் பகல் நேரத்தில் பொருட்களை இறக்குவது எப்படி
நீங்கள் கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்துகிறீர்களா அல்லது வழக்கமான கீபோர்டு மற்றும் மவுஸ் அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்து, கணினியில் உள்ள கட்டுப்பாடுகளில் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு உள்ளது. கன்ட்ரோலரை விரும்பும் வீரர்கள் அதே சவாலை எதிர்கொள்வார்கள், ஒரு பொருளை கைவிடுவதற்கான பொத்தான் Xbox மற்றும் PS4 இல் உள்ள அதே இடத்தில் உள்ளது.
விசைப்பலகையில், விஷயம் மிகவும் வசதியாகிறது. இங்கே, R ஐ அழுத்துவதன் மூலம் ஒரு உருப்படியைக் கைவிடலாம், இது PC கேமர்களுக்கு சிறந்த செய்தியாகும், வழக்கமான இயக்கம் நிலையான WASD தளவமைப்பு மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது.
ஸ்விட்சில் பகல் நேரத்தில் பொருட்களை இறக்குவது எப்படி
நீங்கள் ஜாய்-கான் அல்லது ப்ரோ கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தினாலும், நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச்க்கான கட்டுப்பாடுகள் மற்ற கன்ட்ரோலர்களில் காணப்படும் ஒத்த அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன. இங்குள்ள ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், ஸ்விட்சில் உருப்படிகளை கைவிடுவதற்கான பொத்தான் A. எழுத்து PS4, PC அல்லது Xbox கன்ட்ரோலர்களில் இருந்து வேறுபட்டது, ஆனால் இருப்பிடம் ஒன்றுதான்.
நீங்கள் ஸ்விட்ச் லைட்டில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நிலையான சுவிட்சில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.
கூடுதல் FAQகள்
1. பகல் நேரத்தில் இறந்த பொருட்களை இழக்கிறீர்களா?
சோதனையில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பொறுத்து உயிர் பிழைத்தவர்கள் பொருட்களை டெட் பை பகல் நேரத்தில் வைத்திருக்கலாம் அல்லது இழக்கலாம். கட்டணத்தை இழக்கும் ஒவ்வொரு பொருளும் சரக்குகளிலிருந்து அகற்றப்படும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. மேலும், சோதனை முடிந்தவுடன் எந்த ஆட்-ஆன்களும் பயன்படுத்தப்படும்.
சார்ஜ் செய்யப்பட்ட பொருளைக் கொண்டு தப்பிக்க நிர்வகிப்பவர்கள் அதை தங்கள் சரக்குகளில் வைத்திருக்கிறார்கள். அடுத்த சோதனையில் நுழைந்து, உயிர் பிழைத்தவர்கள் தானாகவே அந்த உருப்படியை சித்தப்படுத்துகிறார்கள்.
கொலையாளி உங்களைப் பிடித்து, நீங்கள் சோதனையிலிருந்து வெளியேறவில்லை என்றால், நீங்கள் உருப்படியையும் அதனுடன் இணைக்கப்பட்ட எந்த துணை நிரல்களையும் இழப்பீர்கள். இருப்பினும், விளையாட்டின் மரணத்தில் பொருட்களை இழப்பதைத் தவிர்க்க ஒரு வழி உள்ளது.
ஒயிட் வார்டு பிரசாதத்தைப் பெற்று அதை எரிக்க முடிந்தால், நீங்கள் கடைசியாகச் சுறுசுறுப்பாக எடுத்துச் சென்ற பொருளை, இணைக்கப்பட்ட துணை நிரல்களுடன் சேர்த்து வைத்துக் கொள்ளலாம். அவை அரிதானவை, இருப்பினும், உங்கள் மூலோபாயத்தில் அதை எண்ண வேண்டாம்.
ஒயிட் வார்டு பிரசாதத்தைப் பயன்படுத்துவது கைவிடப்பட்ட பொருட்களுடன் வேலை செய்யாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். நீங்கள் தானாக முன்வந்து கைவிடும் பொருட்கள் பாதுகாக்கப்படாது.
கூடுதலாக, கொலையாளிகள் ஃபிராங்க்ளின் டெமைஸ் பெர்க்கை திறக்க முடியும். இந்த பெர்க் அவர்களின் அடிப்படை தாக்குதலை மேம்படுத்தி, உயிர் பிழைத்தவர்களை தாக்கும் போது பொருட்களை கைவிட வைக்கிறது. பொருட்கள் சிறிது நேரம் தரையில் இருக்கும் - பெர்க் அடுக்கைப் பொறுத்து 150 முதல் 90 வினாடிகள் வரை. அந்த நேரம் கடந்த பிறகு, நிறுவனம் பொருளைப் பயன்படுத்துகிறது.
பெர்க் நிலை 40 இல் திறக்கப்படுகிறது, மேலும் இது ஒரு கற்பிக்கக்கூடிய பெர்க், அதாவது அனைத்து கொலையாளிகளும் அதைப் பெறலாம். ஃபிராங்க்ளினின் மறைவுடன் தொடங்கும் பாத்திரம், பிரபலமற்ற லெதர்ஃபேஸை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு கொலையாளி தி கன்னிபால்.
2. பகலில் இறந்தவர்களில் சிறந்த அடுக்கு எது?
டெட் இன் டெட் பை டேலைட் என்பது சோதனைகளில் சிறப்புத் திறன்களை வழங்கும் உயிர் பிழைத்தவர் மற்றும் கொலையாளி பெர்க் அடுக்குகளைக் குறிக்கிறது. ஒவ்வொரு சோதனைக்கும் முன்னதாக வீரர்கள் தங்கள் லோட்அவுட்டில் அவற்றைச் சித்தப்படுத்துகிறார்கள்.
Bloodweb மூலம் பெறக்கூடிய சலுகைகள் மூன்று அடுக்குகளைக் கொண்டுள்ளன, மூன்றாவது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது.
அடுக்கு I இல் ஃபிராங்க்ளின் டெமிஸ் பெர்க்கைப் பயன்படுத்த, உயிர் பிழைத்தவர்கள் தாக்கத்தில் இறக்கும் உருப்படி 150 வினாடிகளுக்கு தரையில் இருக்கும். அடுக்கு III இல், உருப்படி 90 வினாடிகள் மட்டுமே நீடிக்கும், இதனால் அது தொலைந்து போவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம் மற்றும் மற்றொரு உயிர் பிழைத்தவர் எடுக்க வாய்ப்பு குறைவு.
தனிப்பட்ட மற்றும் கற்பிக்கக்கூடிய சலுகைகளுக்கு வாங்கக்கூடிய சலுகைகள் குழப்பப்படக்கூடாது. தனித்துவமான சலுகைகள் ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு மட்டுமே ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் மூன்று தனித்துவமான சலுகைகள் உள்ளன, அவை அவற்றின் இரத்த வலையில் பிரத்தியேகமாக உருவாகும், மேலும் இந்த சலுகைகள் எப்போதும் அடுக்கு I ஆக இருக்கும்.
பிற கதாபாத்திரங்களுக்கான தனித்துவமான சலுகைகளைத் திறக்க, பிளேயர் அசல் ப்ளட்வெப்பில் இருந்து கற்றுக் கொள்ளக்கூடிய பதிப்பை வாங்க வேண்டும், அதன் பிறகு அவை மற்ற கதாபாத்திரங்களின் இரத்த வலைகளில் தோன்றும். கற்பிக்கக்கூடிய சலுகைகளும் அடுக்கு I இல் இருக்கும்.
இறுதியாக, ஒரு கொலையாளி கதாபாத்திரமான தி டாக்டருக்கு தனித்துவமான ஒரு குறிப்பிட்ட அடுக்கு விளையாட்டு மெக்கானிக் உள்ளது. இது பைத்தியம் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது கொலையாளியின் கார்டரின் தீப்பொறி திறன் மூலம் உயிர் பிழைத்தவர்களை பாதிக்கிறது. பைத்தியம் தப்பிப்பிழைப்பவர்களுக்கு சவால்களை முன்வைக்கிறது, இதன் விளைவுகள் ஒவ்வொரு அடுக்கிலும் படிப்படியாக மோசமாகின்றன.
பைத்தியக்காரத்தனத்தைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் உயிர் பிழைத்தவராக விளையாடினால், மிகக் குறைந்த அடுக்கு சிறந்ததாக இருக்கலாம், அதே சமயம் மிக உயர்ந்தது கொலையாளிகளுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
3. டெட் பை டேலைட் டிராப் ஐட்டம் பெர்க் என்றால் என்ன?
உயிர் பிழைத்தவர்களை கொலையாளி தாக்கும் போது கடைசியாக பொருத்தப்பட்ட பொருளை கைவிடச் செய்யும் சலுகை பிராங்க்ளினின் மறைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த சலுகை தி கன்னிபால் கொலையாளி கதாபாத்திரத்திற்கு சொந்தமானது மற்றும் உயிர் பிழைத்தவர்கள் தங்கள் பொருட்களை இழக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது. இருப்பினும், அதை இயக்க, கொலையாளி பெர்க்கில் முதலீடு செய்ய நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.
ஃபிராங்க்ளினின் மறைவு ஒரு கற்பிக்கக்கூடிய பெர்க் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. அதாவது, வீரர்கள் தங்கள் மற்ற அன்லாக் செய்யப்பட்ட கொலையாளி கேரக்டர்களை வாங்குவதற்கு போதுமான இரத்தப் புள்ளிகள் அல்லது iridescent shards இருந்தால், அவர்களுக்கு இந்த சலுகையை கற்பிக்க முடியும். நாணயத்தைச் செலவழிக்க விரும்பாதவர்களுக்கு, பெர்க் 40 வது நிலையில் கற்பிக்கக்கூடியதாகத் திறக்கப்படும், மேலும் பிளேயர் அதை அனைத்து கொலையாளிகளுக்கும் திறந்தால், அது உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கு கடுமையான பின்னடைவை ஏற்படுத்தும்.
ஃபிராங்க்ளினின் டெமிஸ் பெர்க் கேமிங் சமூகத்தில் சில சர்ச்சைகளுடன் பெறப்பட்டது, ஏனெனில் பல வீரர்கள் அதை கேம்ப்ளேக்கு அதிகம் பங்களிக்காமல் பெர்க் ஸ்லாட்டைப் பெற்ற ஒரு அரைக்கும் கருவியாகப் பார்த்தனர்.
4. DBD சுவிட்சில் பொருட்களை எப்படி கைவிடுவது?
A பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் சுவிட்சில் பொருட்களை கைவிடலாம். ஸ்விட்ச் லைட்டில், இந்த செயலுக்கான பொத்தானும் ஏ.
5. பகலில் ஒளிரும் விளக்குகள் எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும்?
ஒளிரும் விளக்குகள் சில சமயங்களில் கொலையாளியிலிருந்து தப்பிப்பதற்கும் கொக்கியில் முடிவதற்கும் இடையே வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தலாம். அவர்கள் கொலையாளியைக் குருடாக்க முடியும், சில நொடிகளுக்கு அவர்களை திகைக்க வைக்க முடியும். கொலையாளி மற்றொரு உயிர் பிழைத்தவரை சுமந்தால், அவர்கள் அவர்களை விடுவிப்பார்கள்.
சுறுசுறுப்பாகப் பயன்படுத்தும்போது இயல்புநிலை ஃப்ளாஷ்லைட் எட்டு வினாடிகள் நீடிக்கும் மற்றும் 10-மீட்டர் ரீச் கொண்ட பீம் கொண்டது. கண்மூடித்தனமான காலம் இரண்டு வினாடிகள் மட்டுமே நீடிக்கும், இருப்பினும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பது உங்கள் கேமிங் பாணியைப் பொறுத்தது. நீங்கள் இயல்புநிலை புள்ளிவிவரங்களில் விற்கப்படவில்லை எனில், மேம்பட்ட ஒளிரும் விளக்குகள் அல்லது பல்வேறு துணை நிரல்களைப் பயன்படுத்தி அனைத்து ஒளிரும் விளக்கு புள்ளிவிவரங்களையும் மேம்படுத்தலாம்.
ஒரு நிகழ்காலத்தை விட்டுச் செல்வது
இது குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், பொருட்களை கைவிடுவது டெட் பை டேலைட்டில் இருக்கும் அம்சமாகும். இந்தச் செயல் எப்படிச் செய்யப்பட்டது என்பதை இப்போது நீங்கள் அறிந்திருக்கிறீர்கள், அதைச் செய்து பார்க்க தயங்காதீர்கள் - யாருக்குத் தெரியும், அந்த செவிலியர் உங்களை ஓரிரு சோதனைகளுக்கு தனியாக விட்டுவிடலாம்.
பகல் நேரத்தில் பொருட்களை இறக்க முயற்சித்தீர்களா? இது உங்களுக்கோ அல்லது பிற உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கோ சோதனையில் இருந்து தப்பிக்க உதவியதா? கீழே உள்ள கருத்துகள் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.