தீ சின்னத்தில் முதன்மை முத்திரைகளை எவ்வாறு பெறுவது

மாஸ்டர் முத்திரைகள் பல தீ சின்னங்கள் தலைப்புகளில் முக்கிய விளம்பரப் பொருளாகும், இது வர்க்கத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் (சில கட்டுப்பாடுகளுடன்) கதாபாத்திரங்களை விளம்பரப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. "மூன்று வீடுகள்" என்ற தலைப்பில், ஒட்டுமொத்த வகுப்பு மறுசீரமைப்புகள் மற்றும் மாற்றங்களுக்கு ஏற்ப உருப்படி மறுவேலை செய்யப்பட்டுள்ளது. அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருப்பதால், மற்ற விளையாட்டுப் பொருட்களைக் காட்டிலும் அவற்றைப் பெறுவது சற்று கடினமானது மற்றும் புதிய வீரர்களுக்கு சவாலாக இருக்கலாம்.

தீ சின்னத்தில் முதன்மை முத்திரைகளை எவ்வாறு பெறுவது

பல்வேறு ஃபயர் எம்ப்ளம் கேம்களில் மாஸ்டர் சீல்களைப் பெறுவதற்கான அனைத்து வழிகளையும் விளக்குவதற்கு நாங்கள் இங்கு வந்துள்ளோம்.

மாஸ்டர் முத்திரைகள் என்றால் என்ன?

ஆரம்பத்தில் "தீ சின்னம்: திரேசியா 776" க்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, ஆனால் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படவில்லை அல்லது செயல்பாடுகளை திட்டமிடப்பட்டது, மாஸ்டர் சீல்கள் "தி சேக்ரட் ஸ்டோன்ஸ்" முதல் விரிவான பயன்பாட்டை உருவாக்கியுள்ளன. பெரும்பாலான மறுமுறைகளில், ஒரு முதன்மை முத்திரை வீரர்கள் தங்கள் அடிப்படை வகுப்புகளை மிகவும் சக்திவாய்ந்த பதிப்புகளாக மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

லார்ட் கிளாஸ் போன்று சில வகுப்புகளுக்கு இந்த விளைவிலிருந்து விலக்கு அளிக்கப்பட்டுள்ளது. சில கேம்களில், எழுத்து வகுப்புகளை மாற்றுவதற்கான ஒரே வழி இதுதான். மற்றவற்றில், வகுப்புக் கட்டுப்பாடுகள் அல்லது நிலைத் தேவைகள் இல்லாததால் வகுப்புகளை மாற்றுவது மிகவும் சக்திவாய்ந்த முறையாகும்.

பெரும்பாலான தீ சின்னம் தலைப்புகளில், வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் வகுப்பை நிலை 10 அல்லது அதற்கு மேல் விளம்பரப்படுத்த முதன்மை முத்திரையைப் பயன்படுத்தலாம். "பாத் ஆஃப் ரேடியன்ஸ்" மற்றும் "ரேடியன்ட் டான்" ஆகியவற்றில், 20 ஆம் நிலையில் தானியங்கி மேம்படுத்தல்களை அறிமுகப்படுத்துவதற்கு முன், அவர்கள் பாத்திரத்தை விளம்பரப்படுத்தலாம். அவ்வாறு செய்வது நீண்ட காலத்திற்கு கேரக்டருக்கு மோசமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொடுக்கும், ஆனால் வீரர்களுக்கு நேரத்தைச் செலவழிக்காமல் விரைவாக ஒரு யூனிட் தேவைப்படும்போது பயனளிக்கும். மேலும் அவற்றை சமன்படுத்துவதற்கான ஆதாரங்கள். இந்த கேம்களில் மாஸ்டர் சீல் மூலம் லெவல் 20 இல் விளம்பரப்படுத்துவது, ஒரு நிலை மதிப்புள்ள அனுபவத்தையும் சேமிக்கும்.

"தீ சின்னம்: மூன்று வீடுகள்" மூலம் வகுப்பு அமைப்பு மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் முத்திரைகள் இப்போது 30 ஆம் நிலையில் சான்றிதழ் தேர்வுகளை உள்ளடக்கிய நீண்ட வகுப்பு மாற்ற செயல்முறைக்கான தேவைகளில் ஒன்றாகும்.

"ஃபயர் எம்ப்ளம்: வாரியர்ஸ்" இல், வகுப்பு மாற்றங்களைச் செய்ய சர்ஜ் க்ரெஸ்ட்களை வடிவமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரே உருப்படி என்பதால், பதவி உயர்வுக்கு முத்திரைகள் அவசியம். இந்த தலைப்பில், வகுப்பு மாற்ற செயல்முறையைத் தொடங்க எழுத்துகள் நிலை 15 ஆக இருக்க வேண்டும்.

தீ சின்னத்தில் முதன்மை முத்திரைகளை எவ்வாறு பெறுவது

ஆரம்ப அறிமுகத்திலிருந்து ஒவ்வொரு தலைப்பிலும் உள்ள வேறுபாடுகள் காரணமாக, முதன்மை முத்திரைகள் மதிப்புமிக்க மற்றும் மிகவும் கோரப்பட்ட பொருட்களாக மாறியுள்ளன. நீங்கள் விளையாடும் விளையாட்டைப் பொறுத்து, ஒரு முத்திரையைப் பெறுவது ஒரு சாதனையாகக் கருதப்படலாம். இருப்பினும், மற்றவர்களிடம் வரம்பற்ற விநியோகத்தை வாங்க சரியான விற்பனையாளரைக் கண்டறிவது சரியான விற்பனையாளரைக் கண்டறிவதற்கான ஒரு விஷயமாகும்.

தீ சின்னம் எழுப்புதலில் முதன்மை முத்திரைகளை எவ்வாறு பெறுவது

பழைய Fire Emblem தலைப்புகள் மழுப்பலான மாஸ்டர் முத்திரைகள் மற்றும் நீங்கள் எத்தனை பெறலாம் என்பதற்கான வரம்பைக் கொண்டிருந்தாலும், "அவேக்கனிங்" ஆனது விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் கேம் விற்பனையாளர்கள் மூலம் அவற்றைப் பரவலாக அணுகக்கூடியதாக மாற்றியது.

முதன்மை முத்திரையைப் பெறுவதற்கான ஆரம்ப வாய்ப்பு, அத்தியாயம் 8 இல் உள்ள இடதுபுற கிராமத்திற்குச் செல்வதாகும். அவ்வாறு செய்வதன் மூலம், ஒரு யூனிட்டில் பயன்படுத்துவதற்கான இலவச முதன்மை முத்திரை உங்களுக்கு வழங்கப்படும். அத்தியாயம் 17 இல் மார்பில் மற்றொரு இலவச துளி வருகிறது. அத்தியாயம் 10க்குப் பிறகு அவை அசாதாரணமான சொட்டுகளாகவும் மாறும்:

  • அத்தியாயம் 10 இல் எதிரி திருடன்
  • அத்தியாயம் 11 இல் எதிரி ஹீரோ
  • அத்தியாயம் 12 இல் எதிரி பாலடின்
  • அத்தியாயம் 14 இல் எதிரி இக்னேஷியஸ்
  • அத்தியாயம் 15 இல் எதிரி ஃபார்பர்
  • அத்தியாயம் 16 இல் துப்பாக்கி சுடும் மற்றும் திருடன்
  • பாராலாக் 6ல் ஜமீல்
  • பராலாக் 7 இல் உள்ள Xalbador
  • பாராலாக் 14 இல் நோம்ப்ரி
  • பாராலாக் 15 இல் போ நைட்

Reeking Boxesக்கான அணுகல் உங்களிடம் இருந்தால், அவற்றை வாங்குவதற்கு தேவையான தங்கத்திற்காக முந்தைய அத்தியாயங்களை நீங்கள் பண்ணலாம். ரீக்கிங் பாக்ஸ்கள் தங்கள் கொள்ளையின் ஒரு பகுதியாக முதன்மை முத்திரைகளை வைத்திருக்கக்கூடிய எதிரிகளை ஈர்க்கும். இந்த முறை சிறிது நேரம் ஆகலாம், ஆனால் இது உங்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அளவு தங்கம் மற்றும் பல்வேறு பொருட்களை வழங்கும். ரீக்கிங் பாக்ஸ்ஸின் தங்கக் கொள்ளை பொதுவாக அவற்றின் விலையை விட 500 தங்கம் மதிப்புடையது.

அத்தியாயம் 12-ஐ நீங்கள் வெல்ல முடிந்தால், வரைபடத்தைச் சுற்றியுள்ள விற்பனையாளர்கள் மற்றும் ஆயுதக் களஞ்சியங்கள் மூலம் மாஸ்டர் சீல்களை வாங்க முடியும், மேலும் நீங்கள் எத்தனை வாங்கலாம் என்பதற்கு வரம்பு இல்லை. மாஸ்டர் சீல்களை வாங்குவதற்கு போதுமான ஆதாரங்களைச் செலவழித்தால், வீரர்கள் தங்கள் மேம்படுத்தக்கூடிய ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தையும் திறம்பட விளம்பரப்படுத்த இது அனுமதிக்கிறது.

தீ சின்னம் விதிகளில் முதன்மை முத்திரைகளை எவ்வாறு பெறுவது

"ஃபயர் எம்ப்ளம்: ஃபேட்ஸ்" "அவேக்கனிங்" இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட அமைப்பைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஒரு முதன்மை முத்திரையைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை வீரர்களுக்கு வழங்குகிறது.

கேம் மாஸ்டர் சீல்களை மிகவும் முன்கூட்டியே அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது "பிறந்த உரிமையின்" அத்தியாயம் 9 இல் முதல் துளியை வழங்குகிறது. இது சில அத்தியாயங்களில் துளியாகக் கிடைக்கிறது:

  • அத்தியாயம் 9 இல் ஜோலா
  • அத்தியாயம் 11 இல் கின்ஷி நைட்
  • அத்தியாயம் 13 இல் கிராமப் பொக்கிஷம்
  • அத்தியாயம் 15 இல் Wolfssegner இலிருந்து இரண்டு துண்டுகள்
  • அத்தியாயம் 17 இல் மந்திரவாதி
  • அத்தியாயம் 19 இல் வணிகர் மற்றும் மெக்கானிஸ்ட்
  • அத்தியாயம் 20 இல் உள்ள முகம் இல்லாத இரண்டு பகுதிகள்
  • அத்தியாயம் 21 இல் ஸ்டோன்பார்னில் இருந்து இரண்டு துண்டுகள்
  • சாதாரண முறையில் 23வது அத்தியாயத்தில் மந்திரவாதி

இது "வெற்றி" பிரச்சாரத்தில் ஒரு துளியாகவும் கிடைக்கிறது:

  • அத்தியாயங்கள் 10, 13, 17, மற்றும் 18 இல் கிராமப் பொக்கிஷம்
  • அத்தியாயம் 16 இல் மந்திரவாதி
  • படையெடுப்பில் வணிகர் 2

"வெளிப்படுத்துதல்" பிரச்சாரத்திலும் முதன்மை முத்திரைகளைக் காணலாம்:

  • அத்தியாயம் 10 இல் ஜோலா
  • அத்தியாயங்கள் 11, 14, 20, மற்றும் 21 இல் கிராமப் பொக்கிஷம்
  • அத்தியாயம் 11 இல் போராளி
  • அத்தியாயம் 12 இல் பெர்சர்கர்
  • அத்தியாயம் 24 இல் திருட்டுத்தனமான விருப்பத்தைத் தொடர்ந்ததற்காக வெகுமதி அளிக்கப்பட்டது

அனைத்து பிரச்சாரங்களிலும், "My castle" கடையில் இருந்து 2,000 தங்கத்திற்கு மாஸ்டர் சீல்களை வாங்கலாம். நிலை 1 இல், நீங்கள் இரண்டு முத்திரைகளை மட்டுமே வாங்க முடியும். நிலை 2 கடையில், வரம்பு ஏழு ஆகிறது, மேலும் நிலை 3 இல், நீங்கள் வாங்கும் வரம்பு இல்லை. கோட்டையில் தோராயமாக உருட்டப்பட்ட "லாட்டரி கடையில்" இருந்து மாஸ்டர் சீல்களையும் பெறலாம்.

தீ சின்னத்தில் மூன்று வீடுகளில் மாஸ்டர் சீல்களைப் பெறுவது எப்படி

"மூன்று வீடுகளில்" வகுப்பு அமைப்பை மாற்றியமைப்பதன் காரணமாக, முதன்மை முத்திரைகள் இதேபோன்ற பயன்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன, அவை வகுப்புகளை மேம்படுத்த அனுமதிக்கிறது, ஆனால் செயல்முறை மிகவும் சிக்கலானதாகிவிட்டது. விளையாட்டில் உருப்படியைப் பெற பல வழிகள் உள்ளன.

மாஸ்டர் சீல்ஸ் உட்பட, போர் அல்லாத பொருட்களைப் பெற, திருடன்-வகுப்பு கதாபாத்திரங்கள், போரில் சிறப்புத் திருடச் செயலைச் செய்ய முடியும். இந்த எழுத்துக்களில் இருந்து முதன்மை முத்திரைகளை நீங்கள் திருடலாம்:

  • அத்தியாயம் 14 இல் லிசிதியா அல்லது கிரெமோரி
  • அத்தியாயம் 15 இல் ஆஷே மற்றும் எதிரி வில்லாளன்
  • அத்தியாயம் 16 இல் ஃபெர்டினாண்ட், லோரென்ஸ் மற்றும் பலடின்
  • அத்தியாயம் 17 இல் எடெல்கார்ட், கிளாட் மற்றும் டிமிட்ரி

ஒரு பாத்திரத்தை 30 வது நிலைக்கு சமன் செய்வதன் மூலம் வீரர்கள் தங்கள் முதல் முதன்மை முத்திரையை இலவசமாகப் பெறுகிறார்கள்.

மாஸ்டர் சீல்களும் இந்த விளையாட்டில் போட்டிகளுக்கான சாத்தியமான வெகுமதிகளாகும். வீரர்கள் அசூர் மூனில் இரண்டையும் (அத்தியாயங்கள் 20 மற்றும் 21), மூன்று வெள்ளிப் பனியில் (அத்தியாயங்கள் 18, 20, மற்றும் 21) மற்றும் மூன்று வெர்டன்ட் விண்டில் (அத்தியாயங்கள் 19, 21 மற்றும் 22) பெறலாம்.

கூடுதலாக, வீரர்கள் சந்தையிலிருந்து முதன்மை முத்திரைகள் வாங்க முடியும் அத்தியாயம் 13 (அத்தியாயம் 12 பைலெத் சர்ச்சுக்கு எதிராக இருந்தால்), ஐந்து வரம்புடன். அண்ணா கடையில் வரம்பற்ற விநியோகம் உள்ளது. ஒவ்வொரு முத்திரைக்கும் 3,000 தங்கம் செலவாகும்.

தீ சின்னம் வாரியர்ஸில் மாஸ்டர் சீல்களை எவ்வாறு பெறுவது

"வாரியர்ஸ்" இல், மாஸ்டர் முத்திரைகள் சர்ஜ் க்ரெஸ்ட்களை வடிவமைக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை போர்வீரரின் வகுப்பை மாற்றும் மற்றும் மேம்படுத்தும் பொருட்களாகும். இந்த தலைப்பில், விளையாடக்கூடிய ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஒரு முதன்மை முத்திரை உள்ளது.

முதன்மை முத்திரைகளைப் பெற, இந்த வரைபடங்களை S தரவரிசையுடன் அழிக்க வேண்டும்:

  • கண்ணுக்கு தெரியாத உறவுகள், கூட்டாளி மீட்பு நிலை 14
  • கண்ணுக்கு தெரியாத உறவுகள், கோட்டை முற்றுகை நிலை 28
  • கண்ணுக்கு தெரியாத உறவுகள், கண்ணுக்கு தெரியாத உறவுகள் நிலை 25
  • பாதை உங்களுடையது, கோட்டை பாதுகாப்பு நிலை 22
  • பாதை உங்களுடையது, இருண்ட நிலை 36ஐத் தழுவுங்கள்
  • பாதை உங்களுடையது, வெள்ளை ஒளி நிலை 36 இல்
  • தி டார்க் போன்டிஃபெக்ஸ், பின்சர் எஸ்கேப் நிலை 15
  • தி டார்க் போன்டிஃபெக்ஸ், பின்சர் எஸ்கேப் நிலை 17
  • தி டார்க் போன்டிஃபெக்ஸ், பின்சர் எஸ்கேப் நிலை 24
  • கேலின் நோபல் லேடி, பின்சர் எஸ்கேப் லெவல் 22
  • கெய்லின் நோபல் லேடி, அல்லி மீட்பு நிலை 22
  • கெலின் நோபல் லேடி, கோட்டை முற்றுகை நிலை 26
  • கேலின் நோபல் லேடி, ஷேடோ எலிமினேஷன் லெவல் 26
  • இறுதிவரை, கோட்டை முற்றுகை நிலை 34
  • இறுதிவரை ஒன்றாக, சந்திப்பு இடையூறு நிலை 35
  • இறுதிவரை, 15 நிமிடங்களுக்கு கீழ், இலக்கு நீக்குதல் நிலை 42
  • இறுதிவரை ஒன்றாக, சந்திப்பு இடையூறு நிலை 42
  • துக்கம், ஆட்சேர்ப்பு போர் நிலை 21
  • கடவுளின் நிலம், கோட்டை முற்றுகை நிலை 23
  • குளிர் வரவேற்பு, கோல்ட் ரஷ் நிலை 19
  • பற்களில் தூரிகை, பின்சர் எஸ்கேப் நிலை 20
  • இளவரசி மினெர்வா, நிழல் ரஷ் நிலை 22
  • நோர்டா சந்தை, கிராமவாசி மீட்பு, நிலை 21
  • சியோன் ஆஃப் லெஜண்ட், எஸ்கேப் லெவல் 24
  • எம்மரின், கோட்டை முற்றுகை நிலை 25
  • கேரவன் டான்சர், பின்சர் எஸ்கேப் லெவல் 21

மாஸ்டர் சீல் சொட்டுகளை வைத்திருக்கும் சில கதாபாத்திரங்கள் வலுவூட்டலுக்குப் பிறகுதான் தோன்றும். S தரவரிசையைப் பெற, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

  • வரைபடத்தை 20 நிமிடங்களுக்குள் முடிக்கவும் (ஒரு குறிப்பிட்ட வரைபடத்திற்கு 15, மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது);
  • உங்கள் ஹெச்பியில் 80% க்கும் குறைவான சேதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்;
  • 2000 பலி கிடைக்கும். கட்டுப்பாடற்ற குழு உறுப்பினர்களால் செய்யப்பட்ட கொலைகள் கணக்கிடப்படுகின்றன.

ஸ்டோரி பயன்முறையில், அத்தியாயங்கள் 5, 8, 11, 13, 15 மற்றும் 18 இல் பெறப்பட்ட கூடுதல் ஆறு முத்திரைகள் உள்ளன. அவை அத்தியாயத்தை முடிப்பதன் மூலம் கொள்ளையடிக்கப்படுகின்றன, துளிகள் அல்லது புதையல் வெகுமதிகள்.

தீ சின்னத்தில் தேர்ச்சி பெற்றவர்

நீங்கள் விளையாடும் தீ சின்னத்தின் தலைப்பைப் பொறுத்து, முதன்மை முத்திரைகள் ஏராளமாக இருக்கலாம் அல்லது குறிப்பிட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் தேவைகளுக்குப் பின்னால் பூட்டப்படலாம். "வாரியர்ஸ்" போன்ற சில கேம்கள், சிறந்த கேம்ப்ளே பேட்டர்ன்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன மற்றும் கிடைக்கும் முத்திரைகளின் எண்ணிக்கையில் குறிப்பிட்ட வரம்புகளை வைக்கின்றன. மாஸ்டர் முத்திரையை புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்தவும், ஏனெனில் சரியான நேரத்தில் மேம்படுத்தப்படாததால், நீண்ட காலத்திற்கு கதாபாத்திரத்திற்கு சில புள்ளிகள் இழப்பு ஏற்படலாம்.

உங்கள் முதல் முதன்மை முத்திரைக்கான உங்கள் திட்டங்கள் என்ன? கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.